Archive for: Noviembre 2006
30 Noviembre 2006
Hace mucho tiempo (allá por el ochenta y tantos), en una rÃa muy lejana, dos amiguetes charlaban frente al mar, acerca de los contrabandistas. Era el momento cumbre de las planeadoras, pero también el comienzo del acoso judicial y policial a estas embarcaciones. Especulábamos acerca de qué harÃan los contrabandistas para pasar el tabaco y (sobre todo y cada vez más) las drogas sin las planeadoras. Mi colega me contó que circulaba el rumor de que los narcos planeaban utilizar submarinos para meter la mercancÃa en la rÃa.
Cuando a ustedes se les nombra la palabra submarino, lo que se les viene a la cabeza es la siguiente imagen:

Un poderoso navÃo de casi 100 metros de eslora y una tripulación de entre 30 y 50 personas. Pero los dos chavales éramos aplicados estudiantes de la Historia de la Segunda Guerra Mundial, y conocÃamos bien el oscuro mundo de los submarinos enanos. Pequeños prodigios de ingenierÃa alemana concebidos para misiones de comando y para hacer la puñeta en puertos, estuarios y canales entre islas, de los que las costas alemanas y danesas tienen a montones.
Es cierto que los británicos y los italianos también tenÃa los suyos, pero nada comparable con la Kriegsmarine, que para eso era la pionera en la lucha submarina.
Asà fue como generamos nuestra conspiranoia particular, mucho antes de que esa palabra existiese.
De todos es sabido que los viejos nazis nunca mueren, emigran a Sudamérica. Estos ingenieros exiliados, buscándose los frijoles, ayudarÃan a los incipientes Señores de la Droga a construÃr pequeños sumergibles. Éstos viajarÃan en la panza de grandes mercantes. Al llegar frente a las costas gallegas, los depositarÃan en el agua con su carga de cocaÃna. Taimados y silenciosos, navegarÃan sin ser vistos hasta oscuras calas y embarcaderos abandonados de las aldeas pesqueras. Allà dejarÃan sus fardos y volverÃan al buque nodriza. Un plan simple, ingenioso, eficiente… alemán.
¿TonterÃas de chiquillos? Tal vez, pero veamos esta noticia del pasado Agosto:
Investigan si redes de narcos utilizaron el submarino de Vigo
14/08/2006
El artefacto, de fabricación casera, estaba abandonado en aguas de la rÃa, en punta Borneira
Hasta el momento no hay detenidos y no se han hallado restos de droga en la embarcación
(Firma: Julio �. Fariñas | Lugar: redacción)
Un pequeño sumergible de unos diez metros de eslora fue localizado en la madrugada de ayer por una patrullera de la Guardia Civil del Mar en aguas de la rÃa de Vigo.
La embarcación fue remolcada hasta las instalaciones de la antigua Escuela de Transmisiones y Electrónica de la Armada (ETEA) en Vigo, donde expertos en la lucha contra el narcotráfico estuvieron durante toda la mañana inspeccionando su interior. En la revisión de la misma no han sido hallados, hasta el momento, indicios de que la embarcación haya transportado droga, aunque existen fuertes sospechas de que pudiera pertenecer a una organización de narcotraficantes que operan a través de las costas gallegas.
El sumergible fue localizado gracias a la llamada de un particular que advirtió de que en las inmediaciones de punta Borneira, en la boca norte de la rÃa de Vigo, habÃa una embarcación abandonada y anegada de gasóleo.
La noticia completa la podéis ver aquÃ.
Examinemos con atención la imagen que publicaron los periódicos:

Aunque está medio cubierto por la lona, se reconoce muy bien el perfil, un perfil sospechosamente similar al del Seehunder.

Si pudiesen ver las imágenes que retransmitió la TVG, las similitudes son aún mayores. El asiento del comandante es exactamente igual, incluso los mandos son los mismos.
¡Cuántas extrañas coincidencias! ¿No les parece?
28 Noviembre 2006
Acabo de subir un peldaño más en mi particular aventura como sysadmin, he conseguido controlar el tema de las imágenes con WordPress. Para celebrarlo me ha currado en plan artesanal el enlace a la tira del Joven Lovecraft al estilo de Barrapunto con la tira ECOL. Es muy cutre y depende al 100% de mi intervención, es totalmente manual, asà que no puedo ofrecerles el código para que hagan lo mismo en sus blogs. Pero da el pego ¿o no?
He enlazado el post en el que sale la tira y no la imagen directamente, por aquello de que los recién llegados sepan de dónde sale y para que se vea a quién pertenece ese asunto.
Que lo disfruten.
24 Noviembre 2006

La fotografÃa muestra una unidad de asalto blindada StuG III lista para pasar revista acompañada de un Überschwerer Kampfschreitpanzer (Tanque andador superpesado), Frente del Este, 1943.
Esta es una Historia alternativa que cuenta las luchas de grandes máquinas en los frentes de la II Guerra Mundial. Entre ellas, el más notable es este Überschwerer Kampfschreitpanzer, también llamado “Martillo de Thor”, por lo friki de su diseño. Según parece, el impacto en el desarrollo de la contienda por parte de estos enjendros experimentales fue nulo. Eso sÃ, ellos y sus hermanos menores, los Waffenträgerschreitpanzer (alias Läufer), le daban un toque más épico, interesante y bizarro al campo de batalla. Todo ello claro está, en uno de los universos paralelos de Hero Games.

Dicen los escritos de la página de la cual saqué todo esto, que la media docena de “Martillos de Thor” y unos pocos cientos de Läufers no variaron el curso de la guerra. Yo discrepo. De haber contado los nazis con estas armas blindadas Sà habrÃan supuesto cambios significativos en el devenir de la guerra. Sobre todo los Läufers, ideales para el combate urbano y emboscadas en terrenos abruptos y/o boscosos (no me hubiese gustado nada tener que vérmelas con ellos en la Batalla de las Ardenas).
Aunque al final, es lo de siempre. Parafraseando al Sargento Mayor Nikopol, “no hay ‘Mech pequeño, sino comandantes ineficaces” (claro que el malhadado Nikopol pilotaba un Locust, ¡qué iba a decir él!)
17 Noviembre 2006
… es la incapacidad de la mente humana para correlacionar todos sus contenidos. Vivimos en una isla de ignorancia en medio de los mares negros del infinito, y no estamos hechos para viajar lejos…
H.P. Lovecraft The shadow out of Space.
Descubierto casualmente por Minina de Cheshire (mientras buscaba el “De Vermiis Misteris”, no preguntéis para qué) aparece una de esas raras joyas que internet nos regala de vez en cuando. Se trata del mundo del Joven Lovecraft. Un mounstruo humorÃstico creado por Cisne Negro (guión) y El hombrer que pÃa (dibujos). Una muestrita acorde con las cercanas fiestas navideñas… digooo, el próximo solsticio de Invierno.

Y esto no es nada… cualquier adicto a la Llamada de Cthulhu se romperá de risa con las historias de Rammenoth, el colega Ghoul y los accidentados flirteos adolescentes con Siouxie.
Estos nuevos fanzinners del siglo XXI han tenido que recurrir a servicios gratuÃtos tales como alojar las tiras en Dreamers o levantar un blog en blogger. Pero la calidad acaba por ser reconocida y El Joven Lovecraft pronto verá la luz desde una versión impresa.
A todos los fanático Cthulistas les deleitarán sus obras:
- El blog , con la actualización de las tiras que van saliendo y las noticias relacionadas con ellas
- Las tiras, 79 (hasta la fecha) pedazos de humor friki
- El Wiki, donde encontraréis todo cuanto queráis saber sobre este desternillante proyecto.

Ilsa le desea… feliz cumpleaños!
Nada como la fiel infanterÃa ¿Verdad Herr Folken?
16 Noviembre 2006
…son los auténticos y genuÃnos
PAPANOELES ALBANOKOSOVARES!!!

Directamente llegados de sus butrones en el polÃgono industrial, dispuestos a saquear su casa.
Comienza la temporada de venta de adornos abominables, en general made in China, de pésima calidad y un gusto atroz. FÃjense sino en el semblante de estos papanoeles… expresión aviesa y temible… y cómo se apelotonan ávidamente en la cuerda para trepar hasta su tejado. ¡¡Estos tipos no traen nada con ellos como no sea una makarov en el abrigo para asaltarle a usted y a su familia!! ¡¡No vienen a dejar cosas, vienen a llevárselas!!
No lo olviden amigos, mantengan el fuego de la chimenea encendido y las ventanas bien atrancadas…
15 Noviembre 2006
El señor Roque es un provocador nato. En esta ocasión ha vuelto a pulsar algún resorte de mi maltrecha memoria emocional con un post acerca de su reencuentro con el Golden Axe en un tugurio semiolvidado. De este post extraigo dos impresiones:
- La nostalgia por antiguos juegos electrónicos de las salas recreativas (se podrÃan escribir docenas de entradas sobre esto)
- La propuesta de una nueva “ArqueologÃa del costumbrismo: años 70 y 80″, en la que podrÃamos recopilar todos esos vestigios de la España cañà del fin de siglo pasado. Recuerdos de infancia y juventud en 16 colores. Antros, tabernas y garitos que han sobrevivido a la era del plexiglas y los halógenos en que vivimos ahora.
Para empezar aportaré mi granito de arena hablando del juego que marcó el comienzo de mi adolescencia: el Double Dragon.

Este simpático juego de patea-a-todo-lo-que-se-mueva me proporció horas y horas de diversión más o menos sádica, repartiendo estopa, cabezazos, codazos y rodillazos en la jeta a un montón de malandrines de caras pixeladas. En la revisión firmada por un tal Paturlas, encontraréis el juego analizado fase por fase. Incluye estupendas capturas de pantalla (de las cuales le he tomado prestadas algunas) y una buena descripción del juego. Pero de lo que no habla es de cómo jugábamos a este entretenido arcade.
En la primera fase, como los matoncillos eran bastante ceporros y de escasa habilidad, los liquidábamos con los golpes más difÃciles de usar. A saber, el cabezazo y el rodillazo en la cara. Si te acercabas lo suficiente con el ataque de patada, en lugar de la susodicha, agarrabas al jicho por lo pelos, le bajabas la cabeza y le arreglabas el cutis con tu rodilla repetidas veces; para terminar, lanzabas al tipo por el aire en un espectacular volteo hacia atrás. Otro detalle divertido era quitarles el látigo a las “señoritas del sexo remunerado” y darles de su propia medicina hasta acabar con ellas. El resto de las armas que podÃas pillar (bates, piedras, cartuchos de dinamita) no eran tan divertidas y además resultaban lentas de usar. Al negrata del final de fase le llamábamos M.A. debido a su sospechoso parecido con el personaje del Equipo A (además, incluso gruñÃa como él cuando te hacÃa una llave de pressing-catch)

En la segunda fase lo que de verdad tenÃa algo de reto era sacudirle a FermÃn (el tipo de verde en la siguiente foto) el rodillazo en la cara. El tÃo era ágil y se soltaba de los pelos dándote a continuación un buen un-dos seguido de una patada voladora. Por cierto, si alguien tiene curiosidad por conocer los nombres oficiales de los malos malosos del juego, en la Wikipedia hay una completÃsima entrada acerca de toda la saga que ha generado este juego.

El resto de las fases tienen el aliciente de ver colorines creativos en la tez de los malandrines: Fermines de solarium, un M.A. mutante de color verde-Hulk y la versión nigga del Bulldog-rompemuros de la primera fase.
En el asalto final, al malo-requetemalo de la metralleta (de nombre oficial Willy Mackey) tratábamos de bajárnoslo siempre a patadas (el codazo es para las nenas). Por cierto, deberÃa ajustarle las cuentas a su proveedor de munición, porque aquella metralleta disparaba las balas más lentas que he visto en mi vida.
Lo que no os cuenta Paturlas, es que cuando Willy Mackey muere de muerte natural (natural para quien se dedica a ese tipo de negocios), los dos amigos se pelean a muerte por la chica. Hoy dÃa serÃa considerado polÃticamente incorrecto este final, por aquello de los valores y bla-bla-bla. El caso es que sólo uno podÃa quedarse con la chica de las braguitas blancas, un gran ejemplo de darwinismo brutal en acción (sólo hay un macho alfa que pueda copular con la hembra). El caso es que en esa despiadada lucha por la perpetuación del placer sexual… digooo de la especie, nosotros, caballeros andantes (pues no tenÃamos ni coche ni moto) imponÃamos un barniz de civilización a esta lucha fraticida; no se permitÃa:
- dar codazos
- usar la metralleta del boss
- humillar al contrario con el rodillazo-volteo
Asà nos batÃamos con honor; uno morÃa con dignidad…

… y el ganador se lo llevaba todo.
Vuelve a soplar temporal de Noroeste y como empieza a ser costumbre, a los postes de teléfono, semicarbonizados por los incendios de Agosto, va y les da por caerse. Y en su caÃda arrastran este blog. Con lo cual se ruega paciencia si abren sus enlaces y el susodicho no les carga.
Gracias a todos.
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