El juego ha comenzado

Guardado en: Miscelánea; Author: Marauder; Posted: Febrero 26, 2007 at 3:50 pm;

Esta madrugada empezó su andadura un nuevo blog perpetrado por el que suscribe. Responde al nombre de Crepúsculo y está dedicado a dar soporte a una partida de rol por web de “La Llamada de Cthulhu”. Es todo un experimento y como tal tendrá sus éxitos y sus problemas. Si hay algún fanático del rol y/o de la obra de Lovecraft en la sala, que se pase por allí. Quizá lo encuentre interesante. A continuación copio y pego la página de “Acerca de este blog” para ilustrar un poco de qué va el tema:

“Crepúsculo” es un blog que sirve de plataforma a una partida virtual del juego de rol “La Llamada de Cthulhu”.
Solamente el Guardián de la partida y sus Jugadores están autorizados para comentar en este blog. Se pretende así garantizar el adecuado desarrollo de la trama. Los jugadores intervienen a través de los comentarios y cada post es una escena de la aventura. Cuando la escena sea resuelta, el Guardián publica el siguiente post. Los espectadores o visitantes ocasionales que deseen hacer algún comentario o tengan alguna pregunta, pueden dirigirse al Guardián en la siguiente dirección de correo:

betatester66@gmail.com.

Como sistema de juego se aplica el estándar D100, lo cual lo hace compatible con Rune Quest. Dicha compatibilidad permite aprovechar el mayor desarrollo en cuanto a reglas que ofrecen RQ y sus sucesivas ampliaciones. De común acuerdo entre Jugadores y Guardián, se establece el sistema de localización de golpes, todas las reglas relativas a la interacción con agentes físicos (calor, frío, hambre, enfermedades…) y el modelo de tiradas de experiencia desarrollados para RQ IV. Tales reglas buscan dar un mayor realismo a las acciones y sucesos de las escenas.
El modelo de experiencia que se usa aquí es mucho más elaborado que el básico para “La Llamada de Cthulhu” y permite a los Jugadores ver prosperar a sus personajes en un periodo razonable de tiempo.Es decir, en cuanto un personaje acumule la experiencia suficiente, tiene derecho a la tirada, independientemente de si el escenario ha sido o no resuelto.

Dado el caracter experimental de esta partida, esperamos aprender las cosas que nos permitan desarrollar esta modalidad de juego no presencial y en diferido, de un modo que resulte gratificante para los Jugadores. Como Guardián, soy consciente de que una partida en diferido nunca tendrá el gancho de la reunión entorno a la mesa, con nuestras fichas de papel y los dados poliédricos, pero se hará lo que se pueda.

Y recordad todos: hay cosas mucho peores que la muerte o la locura. Sed prudentes.

Buena suerte.

1 comentario »

  1. Pingback by Minina de Cheshire » Alégrate de la vida porque ella te da la oportunidad de…

    [...] continuamente. Últimamente juego una partida de La llamada de Cthulhu vía web, dirijida por Marauder. Miro las estrellas, y la luna concretamente este fin de semana. Ronroneado por Minina de [...]

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